Sinta -se sendo Sherlock, jogando um jogo de xadrez, com um movimento até a morte! Sinta -se sendo Sherlock Holmes, jogando um jogo de xadrez, com um M
Sinta -se sendo Sherlock, jogando um jogo de xadrez, com um movimento até a morte!
Sinta -se sendo Sherlock Holmes, jogando um jogo de xadrez, com um movimento até a morte. Há uma boa pílula e uma pílula ruim. Você toma a boa pílula - você vive; Tome a pílula ruim - você morre. A coisa mais interessante: qualquer que você escolher, seu rival precisa comer o esquerdo.
Seu rival acabou de lhe dar a pílula boa ou a pílula ruim? É um blefe? Ou um bluff duplo? Ou um bluff triplo? 1 jogo, 1 movimento, 1 sobrevivente.
Não jogue cinquenta e cinquenta chance !!! Seu rival pode pedir esclarecimentos. Por exemplo, ele pode perguntar se a boa pílula está aqui (ou talvez esteja lá). E tente pegar seu rival nas mentiras !!!
Faça o seu melhor para não tomar a pílula da morte!
█ Nova opção adicionada: "Punição"